正因为制作规模增大、人物更多,角色作用俱只为动作场面服务,即使故事想更巩固“家”这个概念,却将一众家庭成员沦为大配角,而反派行动的原因与转折亦太牵强,最终只沦为单纯娱乐爽片,难如上集的好感。近日,文旅部发布20个沉浸式文旅新业态示范案例,从夜游锦江、大唐不夜城,到《又见平遥》《遇见大庸》《知音号》等经典演出,各种类型的沉浸式项目成为文旅业态创新的标杆。“今年以来,全国文化和旅游市场加速回暖,沉浸式业态跑出了加速度,通过文旅资源、数字技术与空间创意的融合创新,促进了当地产业和消费的双升级。”文化和旅游部产业发展司副司长马力说。
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