说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。“分为多部上映的电影,都有一个共同点,那就是投资大。”有着多年影院工作经验的周四勤直言大制作是此类电影群像最大特质。这些电影制作的过程,片方需要投入大量的资金。
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