据悉,本片中的蝙蝠侠将会是DC宇宙中的全新的角色,因此会重新选角。不是罗伯特·帕丁森出演,也不会与现行的任何蝙蝠侠有所交集。主角为布鲁斯·韦恩和罗宾“四少”达米安·韦恩,故事灵感来自格兰特·莫瑞森的经典漫画系列:蝙蝠侠发现自己有一个从不知道的儿子,被刺客养大的凶残男孩达米恩。DC影业新领头人此前在宣布项目时介绍称:“是一个很奇怪的父子故事,关于布鲁斯和我们最爱的罗宾达米恩·韦恩,一个小混蛋。”其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
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