剧情简介

“我有时候在看故事或者创作的时候,还蛮(凭)直觉的,就是走进自己的内心、走进自己的感动,我不太会受到其他外在因素的干扰。我会想我到底被这个故事的哪部分吸引,我想要做的创作是什么,跟我以前的创作、曾经拍过的作品相比,有什么不一样的内容可以呈现出来,这是我在每一次创作的时候会去思考的东西。”又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。

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