剧情简介

进一步来说,这部电影的故事主线,属于典型的好莱坞政治惊悚片。主角亨克·罗杰斯,本是个游戏开发者,在设计了几款游戏却屡次受挫后,他索性干起了销售行当,靠卖游戏维生。在一次游戏展览中,罗杰斯偶尔看到了一款名“俄罗斯方块”的游戏,后者大受欢迎,就连罗杰斯雇用的女销售,都对此痴迷不已。从这一刻开始,罗杰斯的人生发生了彻底的改变,与此同时,他也让这款游戏风靡全球,成为一代人的金色回忆。与魏平安辟谣之旅同向而行的,是女中学生魏磨砺从犹疑到坚定的精神成长历程。因辟谣而遭遇校园霸凌的她,并未如父母所担心的那样陷入消沉,而是靠着“做你认为正确的事”的信念迅速满血复活,给远在千里之外的魏平安提供了坚定的价值支持。

【|麻豆网站的相关新闻】 在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。

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