剧情简介

任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。《宇宙探索编辑部》不是一部令人一见倾心的影片,相反,在观赏过程中,我们常常觉得尴尬和别扭,甚至会产生厌倦和愤怒之情。因为,影片冒犯了经典编剧法的许多原则,令观众常常处于被冒犯、被挑衅的观影状态中。虽然,经典编剧法不是金科玉律,但它毕竟确立了“创新”的基础甚至边界,是“创新”的参照和评判依据,也是经过严酷的市场考验,得到亿万观众认可之后被普遍承认的规律。经典编剧法可以被突破,可以有反转、例外,但它们不能被随便颠覆和戏弄。

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