作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。这部电影从某城市发生少女失踪案开始,母亲沙织里千方百计寻找了三个月,却没有查到任何有利线索和信息。她去女儿喜欢的偶像的演唱会,却遭遇网暴,被诽谤成了痴迷演唱会不管孩子的母亲,招来一片谩骂。一段时间后逐渐冷静下来的丈夫让她感觉疏远,夫妻间争吵不断,尽管失踪案发生时媒体非常关注,但是随着时间推移人们失去了兴致,就连媒体也不再过多关注。
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