“粉丝基数决定一切,国外尤其在北美,马力欧游戏相当于电子游戏本身,受众群体非常广泛。任天堂在国内还算是冷门,粉丝市场并不高,对比国外有一定的差距。”接受1905电影网采访时,江西越幕影城负责人陈霖分享了自己的观点。在他看来,游戏粉丝基数成为影片全球不同地区票房表现高低的决定因素。这种刷屏,更多反应出行业对于大项目、头部项目的向往,尤其是经历了五一档“片海战术”的全面崩盘,更加证实了唯有头部项目才能扛起市场的理论。如今,大导演+大IP的组合,是非常坚定的信用背书。而超级顶流肖战的加入,无疑才是真正引爆话题的导火索。
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