《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。组委会希望通过这三部电影分别展示唐诗意境、三峡山水和散点透视美学,在影像中重新思考自然地理对民族特性的深切影响,或在宋元文人画的原景中讨论关于当代个体与家族之间的密切联系。
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